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筑志圈火起,社群成为棋牌游戏运营推广主流

发布时间:2018-10-30 浏览量: 分享到:

棋牌游戏通过这几年的火爆兴起,现在依旧在移动网络游戏当中占据着相当重要的位置,众多的游戏公司一直加强在棋牌游戏市场的运作。不过呢,筑志小编发现,在棋牌游戏运营推广中,仍然看到很多人在讲地推和引流,很少有人讲游戏的社群运营。在2018年的今天,产品过剩,流量昂贵,在这个大背景下,如果还想着靠产品打天下,靠烧钱买流量洗用户,已经可以退出游戏行业了。

棋牌游戏房卡模式比以前的棋牌游戏金币模式在产品上哪个更合适?玩过的人都清楚,房卡棋牌游戏没有更绚丽的特效,更没有搞怪的语音和花哨的功能,连金币游戏的标配“机器人”都没有,与目前正在流行的人工智能更是沾不上边。特别是H5类的房卡游戏,在传统的棋牌游戏开发者看来,粗燥的界面+满地的BUG。那么,它为什么火?

还有最重要的一点,房卡棋牌游戏需要花钱烧广告吗?

我们看到最多的是一张邀请玩家进群体验的红色小图在朋友圈流传,很少看到房卡游戏像金币游戏一样在各大流量平台上大肆烧广告的。那它的流量从哪里来?
筑志圈火起,社群成为棋牌游戏运营推广主流
房卡类棋牌游戏的最大特征是基于微信的运营方式,从一开始,建立第一个团队开始,团主带动大家玩游戏,让团员活跃起来,团主带领下的微信团队成为了一个最小的社群。基于这个社群做服务做体验,裂变出更多的团队,由此房卡棋牌游戏在广告费用有限,游戏功能有限的状况下推广了开来。

现在做棋牌游戏,不可回避的现实就是,社群成为棋牌游戏推广的主线,能运用成套的方法和步骤建设不同层级的社群,并能给下层的每个小社群主足够的支持,这样才能做成成功的游戏。

棋牌游戏行业有一种思路是回到以前的金币游戏上去,也许在游戏内部经济体系的建立方面,这种思路是正确的,但是千万不可以用以前金币游戏的流量推广的方式来运营游戏,高昂的流量成本会降低成功的可能性。

社群运营最早就是出现在游戏中的,现在已经成为不可回避的趋势。研究社群,运用社群,才是棋牌游戏运营的正确出路。社群成为棋牌游戏运营推广主流!

筑志棋牌游戏从2018年开始自行开发了筑志圈功能,有着强大的代理商与玩家,玩家与玩家相互交流的功能,当然啦,筑志圈的功能并不止于此,筑志圈的出现,为筑志棋牌游戏的运营推广以及玩家的留存提供了可靠的保证。筑志圈正式火起!目前筑志正面向全国招聘棋牌代理加盟,有兴趣的朋友不妨来电咨询筑志代理详情。


 

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